Black and White, l'évolution...d'un Dieu !

Black and White, l'évolution...d'un Dieu !
Un sujet qui peut paraitre maintenant contradictoire: Black and White.
Black and White est un jeu vidéo dans lequel on a la possibilité d'incarner un Dieu. Oui, oui, je sais, vous allez me dire : "mais qu'est ce qu'il nous raconte? L'évolution ou Dieu? Paradoxale ?". Non non non (enfin un peu quand même ^^).
Mais ce jeu a un rapport tout de même avec ce blog puisque, suivant les différentes manières dont vous gérez votre monde, votre dieu évolue : il peut devenir mauvais ou bon : "good or evil"... Il éduque une créature dont la personnalité se métamorphosera suivant vos actes. Bref, l'évolution n'est pas ici dans la science mais dans le caractère de la divinité que vous incarnez.
Black and White 2 est aussi dans le même principe (photo)...
Aje

# Posted on Saturday, 15 March 2008 at 12:04 PM

Edited on Tuesday, 10 February 2009 at 5:00 AM

Superscience... Darwin VS Créationnistes

"Supersience" est une série pour moi inconnue. Apparemment diffusée sur France 5, elle est très complète et explique aussi le cauchemar de Darwin, ce que Darwin lui même n'a jamais compris: l'évolution des yeux, organes très complexes. Cet extrait retrace un match en trois round opposant les créationnistes et Darwin. "La vie, avec cette théorie se passait de créateur" ou encore "En histoires naturelles, il y a un avenir et l'avenir appartient aux biens portants" sont des phrases bien conçus, expliquant diverses hypothèses au cours de l'extrait tel que la sélection naturelle.


Bref, a voir pour se convaincre du Darwinisme ou pour trouver de très bons arguments.
Pour voir les deux autres épisodes de "Superscience, la théorie de Darwin", rendez vous sur Dailymotion et taper Superscience. En revanche, la suite de cette émission sur l'évolution est ajoutée, enfin, sur Darwinapolis en page 3. Ne patientez plus !
Un grand merci à einstein-rosen-podol, inscrit sur Dailymotion !
Aje

# Posted on Saturday, 15 March 2008 at 11:44 AM

Edited on Tuesday, 23 September 2008 at 3:24 PM

Adam & Evolution : La théorie de Darwin selon les américains...

Tiens ? Patrick Poivre d'Arvor ? Ça faisait longtemps dis donc ! Une vidéo piochée sur Dailymotion nous présentant un musée américain, une famille américaine et une mentalité américaine. Saviez-vous, par exemple que "les dragons au moyen-âge, c'étaient bien des dinosaures! Et les chevaliers en ont tué plein !"... Mmoui ? Je reste tout de même perplexe. C'est à mourir de rire...enfin, je dirais plutôt, il vaut mieux en rire ! Pour voir la vidéo de présentation de ce musée, cliquez ici.
Voir aussi ici.
Merci à Consensus-1 !

Aje

# Posted on Saturday, 15 March 2008 at 10:13 AM

Edited on Sunday, 12 April 2009 at 5:47 AM

Darwin insulté d'ignorant par la religion extremiste...

Bien, alors donc ici, alors, nous allons parler de c'est ça qu'il disait Darwin : le "procus" de l'évolution...
Outre la qualité linguistique reflétant la connaissance scientifique des réalisateurs de cette séquence, cette vidéo nous démontre comment Darwin aurait fondé sa théorie de l'évolution (qui subsiste tout de même depuis maintenant 150 ans) à base de suppositions issues de son imagination fertile. Ah oui, c'est vrai, j'allais oublier : elle ne subsiste que parce un petit groupe de chercheur s'acharne à trouver des preuves qui s'avèrent réfutables, c'est bien connu...
Il est amusant de noter que lorsque la vidéo parle clairement de la création, un panorama d'images splendides de dauphins scintillants, de bébé touchant, de papillon butinant, de fleurs roses rayonnantes illustrent la théorie créationniste. Leur est-il venu à l'idée de montrer une araignée de face, un serpent constricteur engloutissant sa proie (vade retro satanas) ou un accouchement raté d'une vache ?
Bouh, les vilains évolutionnistes ! Qu'ils sont matérialistes et méchants, têtus comme des mules. Bref, Darwin, c'est l'incarnation jurée du mal ! Satan en personne ! Des idéologies incroyablement primitives et surprenantes au 21ème siècle.
Les espèces n'auraient donc jamais évolués d'après les fossiles (mais puisque l'on vous le dit !). Aahh, les fossiles. La fameuse preuve des fossiles qu'on dit irréfutable. Ben voui, c'est bien beau de parler de celles qui n'évoluent que faiblement, et elles évoluent, c'est ça le plus fort ! Prenez la méganeura et ses appendices pour seul exemple ! Bon, je m'emballe, c'est pas bon pour dormir donc je vais arrêter de m'énerver (n'empêche que, pour l'image de chauve-souris fossilisée, je reste sceptique sur l'authenticité de ce morceau de fossile, si bien conservé et correctement symétrique. Si vous regardez bien, vous remarquerez aussi qu'elle possède trois paires de pattes O_o).
Aussi, les espèces animales sont subitement apparues en même temps sur la terre. Ce serait valide si l'on trouvait un fossile de chat datant du Cambrien. Mais jusqu'à preuve du contraire, les chats ne nageaient pas dans les mers cambriennes...
Mpff, mon moment préféré, celui qui traduit bien la mentalité de cette séquence : d'après les évolutionnistes, le poisson étoile, un "invertébré" a évolué pour devenir un "poisson" (lequel ? Vous pourrez toujours courir pour trouver l'espèce en question ici). Petite précision qu'il me semble importante de définir pour bien comprendre : pour les protagonistes de cette vidéo, le poisson étoile, c'est l'étoile de mer, en fait. Bah oui, comprenez la, elle n'y connais rien et les textes ne sont pas soignés. Faut pas lui en vouloir. Donc, les évolutionnistes affirmeraient que l'étoile de mer auraient donnée un "poisson" (on passe des asteroidiens aux actinopterygiens, ce qui ne s'est jamais produit et ne se produira jamais, à moins qu'une quelconque divinité, dans son extrême anxiété, veuille nous prouve le contraire ^^) et la vidéo nous montre un schéma honteux et grossié représentant les étapes d'évolution avec un ½il par là, une branche par ci... Il est particulièrement scandaleux que ces créationnistes mentent pour nous faire croire que ce sont les scientifiques qui mentent. Évidemment que l'on ne découvre aucune espèce intermédiaire de cette évolutions puisqu'elle n'a jamais eu lieu ! Tandis que, par exemple, pour les liens de parenté entre les dinosaures et les oiseaux, on a des preuves multiples (parmi lesquelles le célèbre Archaeopteryx).
"Bon, et bien c'est fini pour les évolutionnistes : on a découvert 99 % des fossiles (doute) et en fait non, aucune espèce intermédiaire." On peut se poser la question suivante : d'où viennent les sources ? C'est tout simple, mais aucune réponse n'est donnée.

Tout ça pour finir sur un extrait du Coran. Après avoir vu cela, demandons nous après ces fautes incalculables (de prononciation aussi ^^) : qui est le plus ignorant... Darwin ? Mes fessounettes en doutent.
Aje

# Posted on Saturday, 15 March 2008 at 9:36 AM

Edited on Wednesday, 25 February 2009 at 10:19 AM

Spore © ...

Spore est sorti !
Et vous pensez bien que je me suis pressé pour l'acquérir ^^. J'ai acheter sur Internet la Galactic Edition (dont, en passant, je suis très déçu par l'esthétique mais pas par le contenu) et, depuis le 6 Septembre, dés que je suis sur le PC, c'est pour lui. Bref, je radote, je radote mais je passe la raison pour laquelle j'ai du supprimer un article vieux de huit mois : le test de Spore, ou en quoi Spore est un "jeu" phénomène et "scientifique" (que de guillemets). Je vais donc, pour vous, analyser les cinq différentes phases, citer leur qualités, leurs défauts, en quoi elles sont plus ou moins scientifiques... Car, je vous le rappelle à titre indicatif, Spore est un jeu traitant de la théorie de l'évolution durant lequel vous guidez votre espèce, du stade le plus primitif aux conquistadors universels. Bref, plongeons dans le passé pour finalement partir à la conquête du futur...
P.S. : cliquez sur le titre de chacune des phases, une petite surprise vous attend.

Phase Cellule
Votre première expérience de Spore débute dans l'eau liquide, il y a environ 4 milliards d'années. Le phénomène instinctif de la survie se développe naturellement chez l'organisme unicellulaire que vous dirigez....
+ Sciences
L'hypothèse selon laquelle nous venons de l'espace n'est qu'une hypothèse. Mais elle reste valide. Nous pourrions donc venir d'un météore ayant transporté les "bases" de la vie.
La cellule, au fil de milliards/millions d'années, parvint à diversifier son anatomie et grossis successivement pour devenir, progressivement ce qui, chez nous, peut représenter un poisson primitif.
- Sciences
Les cellules ont un style très cartoon : un organisme unicellulaire ne possède pas d'½il, les yeux étant des organes très complexes (qui ont d'ailleurs donné du fil à retordre à Darwin) et qui ne sont apparus que plus tard, au Cambrien. Vous trouverez tout plein de renseignements sur les yeux au fil de Darwinapolis.
Les organismes unicellulaires ne pondent pas d'½ufs et ne sont pas amoureux.

Phase Créature
Oxygène favorable à la vie ? OK. Membres puissants permettant de se mouvoir hors de l'eau ? C'est bon. Votre espèce peut désormais marcher sur la terre ferme...
+ Sciences
L'évolution est graduée par différentes générations. A chaque nouvelles portée, vous pouvez modifier votre créature et l'incarner par la suite. Elle devra survivre dans un milieu hostile et s'accoupler pour effectuer de nouvelles mutations à votre espèce.
Le jeu se déroule en millions d'années, favorables à diverses mutations.
Les événements aléatoires, comme une pluie de météorites, on ici un impact positif.
- Sciences
Mmmh, il y a beaucoup à dire. Pour passer de la phase cellulaire à la phase créature, il suffit de rajouter des pattes à votre, désormais, créature. Un changement beaucoup trop brutal. Puis, pour acquérir ces membres, il faut avoir récolté un bon nombre de points d'ADN, ce qui nous oblige à donner à notre bestiole une allure bipède. La bipèdie n'est arrivée que bien plus tard, à l'aube des dinosaures (pour nous, il y a environ 280 millions d'années), une ère où les organismes étaient déjà beaucoup plus complexes.
L'atelier des créatures, dans lequel nous faisons muter nos générations, a, comme le dit bien JeuxVidéo.com, un côté Playschool. Vous pouvez, si vous en avez trouvé les éléments, ajouter une bouche de canard à la place de celle du rat d'avant. Les formes sont également modifiables à l'infinie.
Pour agresser d'autres nid, on a recourt à la force, naturellement ; mais pour ce qui est de la sympathie envers d'autres créatures... il faut chanter, danser, faire la pose, charmer ! Bref, un tas d'action qu'il est impossible d'effectuer pour des animaux préhistoriques dénués de sensibilité.
Il y a également une faible variété de taille chez les espèces : vous, comparable aux humains (ouch!), les Rogues, plus gros, et les Ogres, de véritables titans, trois fois plus gros qu'un mastodonte.

Phase Tribale
Le volume de votre cerveau a nettement augmenté. L'âge du feu et des outils est arrivé. Votre espèce communique avec d'autres tribus, et fonde des alliances ou déclare la guerre...
+ Sciences
Le temps du jeu ralenti, on joue ici en milliers d'années, trop riquiqui pour pouvoir subir de trop grosses mutations.
Le langage apparait dans vos tribus ainsi que la hiérarchie.
Plusieurs types de vie (aussi en fonction de vos habitudes alimentaires de la Phase Créature) : la cueillette, la pêche, la chasse... Autant de moyens d'alimentation qu'ont connu les premiers hommes, chez nous.
Les habitants d'une tribu peuvent déclarer la guerre à une autre espèce, faisant référence au choc Néandertalien/Homo Sapiens (nous) dont notre espèce sortie vainqueur.
- Sciences
Je n'en vois pas. Vous avez joué à Spore et vous avez trouvé des remarques à faire sur cette phase ? Faites nous parvenir vos suggestions.

Phase Civilisation
La planète est sous domination. L'espèce survivante de la Phase Tribale se sépare en états et cohabitent, marchandent, font la guerre...
+ Sciences
La planète est dominée par plusieurs états qu'on représente par la capitale. La monnaie principale est l'épice, représentant les ressources minières, convertie ensuite en Sporeflouz, le dollar quoi.
Les villes sont constituées de différents bâtiments tels que les centres de loisirs, les habitations et les usines. En gros, tous ce qu'il faut pour que cette chaine urbaine soit "stable". Des tourelles, également, pour la défense.
Trois types de jeu pour gagner : la religion, par la propagande et la conversion ; l'économie, par les médias et les échanges ; la guerre, par les coquètes et la force. Cela représente bien, très sommairement, les bases de notre société actuelle et c'est bien d'y avoir pensé.
- Sciences
Peu de modes de jeu. La mondialisation, c'est beaucoup plus complexe pour se résumer à seulement trois caractères : la guerre, l'économie et la religion.


Phase Espace

Vous contrôlez la totalité du globe ? Votre technologie est au point ? Alors lancez vous à la conquête du futur, visitez d'autres formes de vie et remontez le bras de votre galaxie pour en découvrir le centre...
+ Sciences
L'organisation des masses dans l'espace est réaliste : on retrouve les satellites, les telluriques, les gazeuses, les étoiles, les ceintures de comètes, les météores perdus dans le cosmos... le tout dans un système stellaire cohérent.
La diversité des planètes est un vrai plus : certaines sont entièrement de glace, d'autres de magma ; certaines sans activités internes d'autres qui pètent la forme ; des couvertes d'océan et d'autres de forets...
Grâce à la Sporopédia, la vie sauvage, quand on la trouve, est très diversifiée.
La constitution de la galaxie est bien représentée.
- Sciences
Il n'existe qu'un type de galaxie.
La vie et les autres empires galactiques, sont trop nombreux par rapport à notre monde. On en chie à trouver des traces de vie sur Mars et ailleurs et dans Spore, vous pouvez être certains de trouver au moins une forme de vie animale ou végétale dans un système stellaire.
Les civilisations se ressemblent trop, alors qu'aucun partage des cultures n'a été effectué auparavant.

Pour conclure, Spore n'est pas aussi scientifique qu'il le laisse supposer dans de nombreux interviews de Will Wright, particulièrement durant la phase créature qui est néanmoins un moment crucial pour l'évolution de son espèce. Cela dit, à part cet handicape, Spore tient bien la route et, non, contrairement à de mauvaises langues, il porte bien son nom.
Note finale dans un critère évolutionniste : 13/20
Note finale du jeu : 17/20
Aje

# Posted on Saturday, 15 March 2008 at 9:24 AM

Edited on Sunday, 12 April 2009 at 5:06 PM